Загрузчик MTA карт: объекты для SA-MP
 
28.05.2019, 19:01
  • Что это? 

    Это библиотека, с помощью которой необходимость в конвертировании объектов из формата с МТА карт под SA:MP карты отпадает. Библиотека загружает *.map файл, парсит объекты и создает их. Так же карты можно удалять. У каждой карты есть свой идентификатор (далее просто id), по которому они различаются.

  • Как с этим работать?
    Для самых маленьких я добавил директорию с примером использования, но давайте по порядку:
    1. Перед подключением библиотеки, вы можете сами установить сколько карт максимум вы будете загружать (MAX_MAPS) и показывать ли информацию по каждому созданному/удаленному объекту (DEBUG_MAP_OBJECTS).
    2. Для загрузки карты, которая должна лежать в каталоге scriptfiles, мы вызываем функцию LoadFromMapFile(), единственным аргументом которой является путь к *.map файлу. Она возвращает id текущей карты, если она создана, а если нет - то -1.
    3. Для удаления карты необходимо вызывать DestroyMap() с id карты в качестве аргумента.
Категория: [INC] Includes | Инклуды | Добавил: Shark | Теги: мигает подсветка, 6440, азот, Megahits 2016 - Die Dritte, dark water для cs 1.6
Просмотров: 341 | Загрузок: 1 | Рейтинг: 0.0/0
 Поделиться:
 
Советуем посмотреть:
/_ld/0/44153773.png /_ld/0/82045056.jpg /_ld/0/64959482.png /_ld/0/70158367.jpg /_ld/0/21632013.png
Всего комментариев: 0
avatar